Páginas

quinta-feira, 29 de dezembro de 2011

7º Mar: Guia do Jogador

Pedido feito é pedido atendido aqui na Taverna! Isso mesmo! 7Th Sea pediu, e já recebeu uma postagem gratuita com o suplemento que ele pediu, que é justamente seu nick, só que traduzindo fica, 7° Mar!
Bem, pela capa já dá para perceber que trata-se de um RPG com foco em Piratas, Navios, Tesouros e Navegações. Coloquei primeiramente o Guia do Jogador, por que acho que é o essencial para se começar uma aventura! O do Mestre vem detalhes mais técnicos e específicos para o próprio, já o do jogador serve para o grupo todo!
Pelo pouco que li na minha procura (Toneladas de Livros), esse sistema é um pouco parecido com Storyteller, só que com diferenças que o torna mais simples e para muitos jogadores, bem mais divertido (Ou não)!

O Senhor dos Anéis: O Hobbit

Opa, agora vamos passar a vez para os fãs de Senhor dos Anéis! Um novo download na área, para saciar a sede de vocês.
Agora vem o livro, prelúdio de "O Senhor dos Anéis", O Hobbit conquistou sucesso imediato quando foi publicado em 1937. Vendeu milhões de cópias em todo o mundo e estabeleceu-se como um clássico moderno e um dos livros mais influentes de nossa geração.
Então, com um livro desses em sua coleção, você conhecerá bem mais o mundo do Senhor dos Anéis, além de adquirir mais conhecimento sobre essa época medieval, que convenhamos, muito bem escrita e detalhada pelo grande autor!

Tirinhas da Taverna #3


AUehuAHeuhAEuhAehhAE
Que bruxaria é essa meu?

terça-feira, 27 de dezembro de 2011

Tirinhas da Taverna #2


Tem dado de 4?

AUOEHOAEHUOAEHUOAEHUHAEOHAOEHUAEAE

domingo, 25 de dezembro de 2011

Tirinhas da Taverna #1


OH GOD

AEGHOAEHOUAHEOHAUOEHUOAHEUOHAUOHEOHAEUAHEAE!!

Nessa o Arcanios levou um Owned.

sábado, 24 de dezembro de 2011

Feliz Natal!


Bem galerinha, como sabem hoje é véspera de Natal, e por esse motivo, o Grande Arcanios aqui vai se teleportar e ficar um tempinho com sua família, no caso, no meu próprio Plano, perto do Plano de Alchemia.

Então, eu desejo a todos um Feliz Natal, cheio de saúde, fartura, e muito RPG. E que venham comemorar dando uma passadinha aqui na Taverna, que eu vou servir uma rodada de Hidromel pra todos por minha conta! Hehehe'

Mais só uma rodada ein! Se quiserem fazer pedidos, fiquem a vontade!Valeu galera, boas festas!

quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Storyteller: Mago, A Ascenção 3º Edição

Opa, mais Storyteller? É isso aí, vamos saciar a sede de vocês por esse sistema fantástico e cheio de detalhes, principalmente a sede de Arcashaid! Hehehe'
Então devem estar curiosos para saber o que este livro contém certamente...
Mago: A Ascensão é um cenário do Mundo das Trevas, o mesmo ambiente de Vampiro: A Máscara e Lobisomem: O Apocalipse, sendo compatível com estes dois. Neste mundo assustador, a magia sempre existiu e a realidade é composta por uma Trama, que pode ser manipulada por pessoas com vontade e treinamento. Elas são os magos da antiguidade, Tradições que enfrentam uma guerra eterna para impedir que o misticismo seja erradicado pela tecnologia, enquanto buscam a própria iluminação.

terça-feira, 20 de dezembro de 2011

Storyteller: Livro de Tradição - Oradores dos Sonhos

Atendendo mais uma vez a pedidos, dessa vez de Arcashaid! Temos um suplemento para Storyteller, o Livro da Tradição: Oradores dos Sonhos.Leiam aí a Sinopse:
Anacronismos dançantes? Profetas esquizofrênicos? Sim, e mais. Os Oradores dos Sonhos não se esquivam dos títulos que os outros magos lhes dão. Nós somos como devemos ser, os Oradores dizem. Enquanto os praticantes de potentes artes ou gargalham em relação aos meios primitivos e superstições dos Oradores dos Sonhos, ou desdenham a Tradição como sem sentido em face ao poder místico grosseiro, os Oradores não vêem seus costumes como falhas.

domingo, 18 de dezembro de 2011

Revistas de RPG: Dragão Brasil 27

Mais Dragão aqui na Taverna para você leitor! Vamos a edição 27:
  • Aventura Solo: Sem Saída (Nem você conseguirá escapar!).
  • Outros Sistemas: Serial Killer (Assassino por acaso?).
  • AD&D: Elfa-do-Mar (Uma elfa-do-mar na terra?).
  • Storyteller: Parentes (Coloque mais interpretação em seus jogos.).
  • Dicas de Mestre: Longevidade (Medo de envelhecer?).

quinta-feira, 15 de dezembro de 2011

Mutantes & Malfeitores: Livro Básico (2ª Edição)

Mutantes & Malfeitores — também conhecido como M&M — é um RPG para aventuras modernas e de super-heróis. Com um sistema de jogo dinâmico e poderoso, M&M leva você e seu grupo a um novo patamar de diversão!

O livro básico da linha é o Mutantes & Malfeitores. Ele traz tudo que você precisa para jogar, e usa o Sistema d20, o mais famoso conjunto de regras de RPG do mundo
E então galera, se ligaram aí na parada? Atendendo a pedidos de Torinks e Black Barth! O que você é? Um Mutante super poderoso? Ou um incrível e inteligente Malfeitor? Bem.. para saber tem que conhecer o que o livro contém:
  • Um sistema básico! O sistema de Mutantes & Malfeitores é descomplicado e rápido. Você só precisa de um dado de vinte faces para jogar!

Terra Devastada: RPG de Terror

"E se o Mundo fosse devastado por ZUMBIS? Será que você sobreviveria? "
HAHAHA, aí o Grande e Poderoso Arcanios apareceria e derrotaria todos eles.. mas aí não teria graça nenhuma!
Atendendo a pedidos de Arcashaid vamos fazer uma postagem de um RPG de TERROR!
Será que você tem peito para sobreviver a uma invasão zumbi? Lutar contra esses terríveis e amaldiçoados seres, que um dia foram nossos amigos, parentes, nossa própria espécie.

segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Tormenta RPG: Bestiário de Arton

Um manual de monstros!
" Dragões, orcs, lefeu, demônios e zumbis! Arton é um mundo de problemas, e há perigo em todos os cantos — das terras áridas do Deserto da Perdição, onde espreitam os gênios e múmias, às profundezas dos mares, que escondem selakos e krakens. Em florestas ou montanhas, cidades ou masmorras, alguma fera sempre está prestes a atacar os heróis. "
Atualizações de TormentaRPG aqui na Taverna, sempre postando para vocês. Eu (Arcanios), e o caro (E velho) Elfo Ancião estamos pensando em fazer algumas atualizações aqui na Taverna, fiquem de olho pois faremos um comunicado explicando tudo que alterarmos e vamos ver no que vai dar.
Agora voltando a postagem, o novo sistema para Tormenta está progredindo rapidamente, lançando suplementos para que o seu sistema se expanda.

sábado, 10 de dezembro de 2011

Scion Hero



Atendendo a pedidos venho trazer para vocês o RPG Scion Hero.
Esse RPG se baseia em jogadores que assumem o papel de filhos de divindades dos mais variados panteões e se engajam na luta milenar contra os Titãs.
O jogo foi publicado pela White-Wolf e tem conquistado adeptos.
Em opinião própria, me faz lembrar um pouco de Percy Jackson, a questão de jogos baseados em filhos de Deuses.
No livro, é mencionado 6 panteões, onde o jogador pode escolher seu parente divino, dependendo dos Deuses que compõem o Panteão:
O Pesedjet (dos Deuses Egípcios), o Dodekatheon (dos Deuses Greco-romanos), o Aesir (dos Deuses Nórdicos), o Atzlanti (dos Deuses Astecas), o Amatsukami (dos Deuses Japoneses) e o Loa (dos Deuses Voodoo).
Num resumo, os Scions são filhos de Deuses com os humanos, estes lutam com os Titanspaw, que são descendentes dos Titãs, os Titãns eram governadores do Plano de Existência Divina e foram expulsos e presos pelos seus filhos (Deuses governantes atuais do Plano), e agora que escaparam querem se vingar dos Deuses e seus filhos e tomar o Plano devolta.

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Tagmar 2: Livro dos Objetos Mágicos 2.2

" Lembro-me de naquela tarde ter olhado por cima da amurada do Castelo de Chats e pensado em como estamos a mercê da magia. É claro, na época não fazia idéia, contudo, mais tarde, eu mesmo teria a vida salva novamente por um objeto mágico e chegaria a conclusão que, por mais fé que tenhamos, por mais que os deuses nos ajudem, nosso destino parece estar sempre dependendo de algum objeto mágico. E confesso que esse pensamento nunca me agradou... "

Não vamos deixar o Tagmar 2, um sistema fantástico, esquecido aqui na Taverna, não concorda?
Esse sistema que cresceu e ainda cresce muito com material de qualidade, agora tem esse suplementos de Objetos Mágicos.
Vamos analisar o que esse livro traz:
  • Criação de Itens Mágicos com Regras diferentes para Jogadores e Mestres. Essa diferenciação se faz necessária uma vez que o Jogadores precisará de "Instrumentos" para criar o item mágico, ou seja, de forma "Legal" dentro do jogo. Já o Mestre não precisa de toda essa "Burocrácia", mas mesmo assim, precisa ser bem coerente.

Revistas de RPG: Dragão Brasil 26

Opa caros leitores! Acredito que eu mereça uma punição por não estar postando regurlamente. Me desculpe, é questão de falta de tempo mesmo. Mas vamos mudar esse fator hoje. Hoje temos a antiga Dragão Brasil número 26 , com as novidades seguintes:
  • D&D e AD&D: Vitórias Sobre a Morte (Você também consegue vencê-la?).
  • D&D, AD&D e GURPS: Godzilla, O Monstro mais Poderoso de Todos (Será mesmo?).
  • GURPS: Star Trek, 2° Parte (Só pra quem conhece!).
  • Storyteller: Coração de Pedra (Estátuas vivas?).

quarta-feira, 30 de novembro de 2011

20 Anos de Tagmar: Comemore com Agente!



Tagmar Comemora 20 Anos

Há 20 anos surgia o Tagmar, o 1º RPG criado e lançado por brasileiro. A iniciativa começou tímida, mas em pouco tempo o Tagmar se tornou um sucesso. Mesmo com 10.000 exemplares vendidos,infelizmente a editora GSA (responsável pelo comercialização) fechou 1997 e o 1º RPG brasileiro saiu de cena. Mas os fãs não o esquecerem, e em 2004 o Tagmar retorna ao mercado através de uma nova versão revisada e expandida, e gratuita! Era o inicio do Projeto Tagmar 2.

quinta-feira, 17 de novembro de 2011

O Reinado 3D&T

E para quem ainda não tem...

Esse foi o primeiro lançamento de "O Reinado 3D&T", do cenário Tormenta, o cenário é composto por 3 livros que contém detalhadamente cada região do Reinado, deste as suas cidades principais, até os pontos turísticos da região.

quarta-feira, 9 de novembro de 2011

3D&T Alpha: Manual E.R

Do forno direto para as melhores mesas da Taverna do Elfo e do Arcanios.
O Manual 3D&T Alpha pode ser adquirido na Loja Jambô por R$ 22,50 com frete gratuito.
E o que ele contém?
  • Correções e conteúdo adicional.
  • Versão impressa e versão gratuita em formato PDF.
  • 5 Vantagens e poderes para seu personagem!
  • 24 Desvantagens (porque ninguém é perfeito…).
  • 35 Vantagens únicas! Alien, Androide, Anjo, Elfo, Meio-Gênio, Vampiro e outras!

sábado, 5 de novembro de 2011

Alchemia RPG: Cenário e Ambientação

Olá Aventureiros!

Bom, o manual de cenário do Alchemia infelizmente não foi terminado, mas estou colocando pra download o que chegou a ser feito para que os jogadores aproveitem ao máximo em seus jogos, tive que parar de fazer o cenário para começar uma outra grande atualização no sistema.

quinta-feira, 3 de novembro de 2011

Revista Tormenta 02

Olá Aventureiros!!!

Continuamos com a série de Revistas Tormenta com a segunda edição, são verdadeiras relíquias que todo RPGista deve ter.

A segunda edição da série trás:
- Minotauros
- Gorendill: A Taverna do Minotauro
- Os Elfos Negros

sexta-feira, 28 de outubro de 2011

Pacotão de Tokens para RRPG Firecast

Olá Aventureiros!!!

Como eu sei que a galera curte muito o Scene 2 do RRPG, estou colocando pra download o pacotão de Tokens que foi liberado pelo Alysson (criado por Mitae) já faz algum tempo no RRPG. Também atendendo o pedido do nosso amigo Seeker.

Valeu, espero que curtam, abraços!

terça-feira, 25 de outubro de 2011

Tormenta RPG: Guerras Táuricas

É grande! Luta muito bem! Tem chifres, parece um boi e está em guerra? É ISSO AÍ GALERA!Vamos agradecer ao Seekes que conseguiu este material esplêndido e dividiu com a Taverna, para esta dividir com vocês as Guerras Taúricas do TRPG.

O livro conta toda uma história concisa de como tudo começou para os minotauros, a elaboração do plano da guerra, momentos antes de realiza-lá a após o ataque.

segunda-feira, 24 de outubro de 2011

3D&T Alpha: Bestiário

A vamos voltar as origens, vamos voltar ao 3D&T, só que dessa vez, o ALPHA!
É comum lançarem muitos suplementos para um sistema em atualização, ainda mais um que gostam tanto da simplicidade, esses suplementos podem ser da editora, ou até de fãs, como é o caso desse Bestiário.
Mas isso não desconsidera o conteúdo que esse Bestiário pode conter. No caso, uma coletânea de monstros, seus atributos e habilidade importantes tanto pra narração, como para combate!

sábado, 22 de outubro de 2011

Aventuras Fantásticas 05: O Calabouço da Morte

''No interior do intrincado labirinto de Fang, horrores desconhecidos o esperam. Inumeráveis aventureiros já aceitaram o desafio da Prova dos Campeões antes de você, mas ninguém sobreviveu. Desenhado pela mente diabólica do Barão Sukumvit, o labirinto está cheio de armadilhas demoníacas e de pavorosas criaturas da escuridão para enganá-lo e testá-lo quase além dos limites da resistência humana!''

Há quanto tempo aventureiros! Eu sei,eu sei...ando meio sumido, isso é fruto de muito estudo e ocupação, mas, é claro que não abandonarei vocês.

quinta-feira, 20 de outubro de 2011

As Crônicas de Gelo e Fogo: A Guerra dos Tronos (Livro Um)

É isso aí galera a Taverna não para, já notaram que ultrapassamos 100 mil acessos? Graças a vocês leitores fiéis aqui da Taverna.
Como brinde, venho deixar mais um super livro para vocês, dessa vez é A Guerra dos Tronos (O que levou a gerar o seriado que vem fazendo muito sucesso ultimamente que é Game of Thrones), nesse livro um com título: As Crônicas de Gelo e Fogo.
Não li o livro, mas vamos levar em consideração o seriado, sei que muda muita coisa, sem contar o tamanho de detalhes que tem que omitir, então levando em conta que o seriado é excelente, acrescentando o que ele não tem no livro, este deve ser fantástico!

terça-feira, 18 de outubro de 2011

Final Fantasy RPG

Como foi mencionado por Arcashaid no chat aqui do lado, iremos cumprir com a sua sede de RPG e postar hoje algo relacionado ao FFRPG.
Dando uma olhada rápida pelo livro, notei que ele é muito detalhista, e ótimo para quem gosta de variedade.
Consegue captar também cada parte do cenário especificamente, tornando o material rico.

domingo, 16 de outubro de 2011

Revista Tormenta 01

Olá Aventureiros!!!

Essa é a primeira de uma série de Revistas Tormenta que iremos postar, são verdadeiras relíquias que todo RPGista deve ter.

A primeira edição da série trás:

- Gorendill, a cidade do leitor
- Doherimm: A Montanha de Ferro
- A Grande Feira de Malpetrim
- O Martelo de Estos

sábado, 8 de outubro de 2011

Revistas de RPG: Dragão Brasil 25

E vamos lá Dragão! Agora que sou seu mestre você tem que me obedecer! IIIIRRRRAAAAAA!

Mais um exemplar desta querida revista que contém muitas dicas, um pouco velha, mas nem um pouco inútil. Nesta edição temos:
  • GURPS: Eu sou a Cura.
  • AD&D: Assassino (Como nasce um matador, e como usá-lo em suas aventuras!) e Praga (Inimigos que não podem ser vencidos com a espada).
  • Star Trek: A Nova Geração.
  • Storyteller: Circo dos Horrores (Venha, sempre temos vagas para mais um!).
  • Contos: Terceiro Subsolo (Como uma maldição pode ficar pior ainda? Saiba aqui!).

quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Dragões do Sol Negro: Aniversário Premiado II


O "Dragões do Sol Negro" está fazendo aniversário esse mês e em parceria com os Irmãos de armas. Todo dia eles farão uma entrevista. Corra lá para dar uma olhada começou segunda e vários já foram entrevistados e outros ainda virão.

Ah e não esqueça de participar da promoção Aniversário Premiado II serão mais de 15 livros e mais miniaturas e dados.

terça-feira, 4 de outubro de 2011

Assassin's Creed: Renascença


"Vou buscar vingança sobre todos aqueles que traíram minha família.. Eu sou Ezio Auditore de Florença.. Sou um Assassino......"

Olha aí galera, a Taverna do Elfo e do Arcanios também trás atrativos além do que só livros de RPG, também tem entretenimento e cultura.

Um livro muito comentado é o Assassin's Creed - Renascença, que trouxemos para vocês hoje, inclusive eu estou muito interessado de começar a ler esse livro.

Numa sinopse mais detalhada temos:

sábado, 1 de outubro de 2011

Tagmar 2: Guia do Colégio Naturalista 2.1

Vamos continuar nossa busca incessante pelos colégios do Tagmar 2. Pois uma honra para um aluno de magia é ser escolhido por um colégio, que reúne um grupo seleto de pessoas capacitadas, que podem crescer e se tornar grandes magos.

Nessa postagem temos o Colégio Naturalista, pelo que vi o esse colégio é bem diferenciado, uma vez que sua localização são em vilas e suas práticas feitas ao ar livre. Eles se baseiam no ciclo de vida, então acreditam num equilíbrio, até seu símbolo mais conhecido tem envolve o reino mineral, animal e vegetal.

quarta-feira, 28 de setembro de 2011

D&D 4.0: Manual dos Monstros


Preparados para encontrar as mais terríveis e obscuras criaturas escondidas nos mais tenebrosos confins de cada mundo?


Preparados para procurá-las incessantemente até encontrá-las e destruí-las tanto salvando muitos inocentes como se tornando famosos hérois! Ou irá sucumbir as suas garras?

Fique por dentro de tudo sobre cada tipo de monstro, esse manual é simplesmente espetacular. Ele detalha diversos monstros, são praticamente 274 páginas de monstros de todos os tipos, em ordem alfábetica, suas imagens e com incríveis detalhes como:
  • Função e Nível;
  • Tipo, Origem, Tamanho e Tendência;

sábado, 24 de setembro de 2011

Tagmar 2: Guia do Colégio Elemental 2.1

É pessoal estamos em falta com vocês, mas deixando as desculpas de lado vamos partir para o que importa. Eu particularmente sempre gostei da parte de magias relacionadas a elementos. É bem interessante uma vez que para onde olhamos podemos encontrar um elemento, seja ele fogo, água, terra ou ar.

Neste suplemento você pode encontrar diversas magias elementais para jogar ou servir como base para criar suas próprias.

quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Revistas de RPG: Dragão Brasil 24

Eita, quase se esquecemos dessas pequenas preciosidades que temos em monte aqui na Taverna, sim elas mesmas as Dragões Brasil.

O que temos nesta edição 24? Aí vai:
  • AD&D: Aventureirs Trainee e Armas para Todos (Qualquer arma serve galera!).
  • Questionário: Qual o seu tipo? (Que tipo de héroi você é?).
  • GURPS: Meio-Dragão (Uma raça incomum).
  • Storyteller: Inferno Verde e Carniçais (Saiba mais sobre essa raça nem vampiro, nem mortal).

terça-feira, 30 de agosto de 2011

domingo, 28 de agosto de 2011

Dicas de RPG: Lâminas


Um problema que sempre vemos nas mesas de rpg de qualquer sistema é a irrealidade a respeito das armas. As espadas nunca ficam sem fio, nunca quebram, nunca precisam ser amoladas. Tudo bem que isso pode atrasar um pouco as narrações, mas que tal dar um pouco mais de realismo a suas armas.
Não sou perito no assunto, mas artificies modernos dizem que uma espada perde o fio nos três primeiros golpes. Sendo assim uma espada não cortaria tão bem depois disso. Mas também se usar deste jeito você vai ficar um bom tempo sem ter uma espada, ou outro tipo de arma amolada. Mas se quiser trazer esse grau de realismo a suas mesas é com vocês mesmo.

sábado, 27 de agosto de 2011

Magic: Manual de Regras Básico

Olá pessoal! Mais uma postagem pra vocês, dessa vez diversificando um pouco o conteúdo...

Atendendo a pedidos, estou postando um Manual de Regras Básico sobre dos jogos de cartas mais populares do mundo.. Magic, The Gathering.

Pode-se encontrar na internet vários manuais, contendo a mesma explicação, somente com alguns desenhos diferentes, então estarei deixando somente esse para vocês, sendo a décima edição lançada.

quarta-feira, 24 de agosto de 2011

Revistas de RPG: Dragão Brasil Especial 6


Olá pessoal, aqui está como prometido, disse que faria a postagem hoje e tenho que cumpri a palavra. Pois como me disseram uma vez:

'' A palavra de um mago poderoso, é por vezes, mais importante que a palavra de um Rei! ''


Então, atendendo a pedidos, o que encontrei sobre o Livro Trevas está nessa revista especial da Dragão Brasil, sendo o seu sexta edição.

A revista completa só fala sobre esse incrível cenário, o índice contém onde você pode encontrar as informações que deve estar procurando, ou ler tudo, e não precisará dele!

domingo, 21 de agosto de 2011

Dicas de RPG: Montarias

Você viajou algumas centenas de quilometros à cavalo, sem muito descanso, sem um banho decente e sem uma alimentação apropriada. Quando chega em uma cidade a primeira coisa que 9 entre 10 aventureiros procuram é uma taverna. E o que eles fazem com o cavalo? Simplesmente os deixam amarrados do lado de fora enquanto se divertem a noite toda. Então este post é feito justamente para se dar um pouco mais de valor à suas montarias, aqueles que sempre o acompanham e muitas vezes você o esquece.
Um cavalo, como ser vivo, precisa de quase tudo o que um ser humano precisa. Uma boa alimentação, água, descanso e talvez algumas regalias como uma bom banho e escovação e é claro, ferraduras.. Então porque é raro alguém se preocupar com sua montaria.

sábado, 13 de agosto de 2011

Utilitários: Rolador de Dados e Gerador de Masmorras



É isso aí galera, nós aqui da Taverna do Elfo e do Arcanios também atendemos a pedidos.. E esse foi feito por Diego. No caso ele pediu um Rolador de Dados e um Distribuidor de XP para D&D.

Eu só encontrei o Rolador de Dados, se eu achar o Distribuidor de XP estarei colocando para Download em outra postagem!

Então vamos aos Download! Começando com o Rolador de dados, estou trazendo 2 download e um link. O primeiro é um Rolador de Dados executável para o Computador, o segundo é um Rolador de Dados para Celular e o terceiro é um link para um Rolador de Dados Online.

sábado, 30 de julho de 2011

Imagens: Cajados e Cetros II


De volta com algumas imagens que não colocava vazia muito tempo... Mas vamos retornando uma vez ou outra.

Dando uma pesquisada em boas fontes podemos ver algumas distinções mesmo que pequenas entre Cajados e Cetros.


O Cajado usado mais por pastores, são normalmente longos e possui uma forma recurvada na ponta, e servia tanto para corrigir o caminho da ovelha como para socorrê-la.

Os Cajados eram bem simples, mas em nosso contexto RPGístico, eles podem assumir diversas formas.

terça-feira, 26 de julho de 2011

3D&T: Bleach

E aí azilados, desculpa a demora das postagens, passou-se muito tempo! É por que o trabalho está consumindo todo meu tempo, mas material tem sim!

Pra quem gosta de Animes, principalmente de Bleach, aí vai um manual para se divertirem no estilo!

Além de conter um pouco da história para você ficar por dentro do assunto, pelo menos para aqueles que nunca assistiram o Anime, a jogabilidade é muito boa.

segunda-feira, 11 de julho de 2011

Revistas de RPG: Dragão Brasil 23

Opa, opa, opa... aí vai mais uma Dragão Brasil saindo do forno para vocês...

Vamos abrir e ver o que encontramos nessa edição número 23:
  • Baralhos (Algumas regras que entraram em vigor no Magic);
  • Vampiro: Live-Action (Jogar vampiro numa nova modalidade?);
  • Dicas de mestre: Demóstenes (Vencendo monstros pela Estrátegia);
  • Aventura Solo: Terror em Whitechapel (Preparado para aventura?);

quarta-feira, 6 de julho de 2011

Tagmar 2 sendo vendido?


Tagmar 2 sendo vendido?

Sim, vocês não leram errado, o Tagmar 2 será vendido na RPGCON e pela Internet! Desde seu lançamento, o Tagmar 2 segue um licenciamento que impede a comercialização, mas isto não proíbe que cada um faça a sua própria impressão. Com base no conceito do que é “Uso Comercial”, o projeto Tagmar vai disponibilizar cópias impressas a preço de custo para aqueles que desejarem.

A equipe do Projeto Tagmar 2 informa que há não a intenção de comercialização, mas sim de prestar o serviço de impressão sob demanda, pois muitas pessoas têm mandado email perguntando onde poderiam comprar. Sempre é sugerido que o própria pessoa mande imprimir, mas nem toda cidade possui um bureau de impressão, e as que têm, com alguma frequência cobram caro, o que inviabiliza a impressão.

terça-feira, 5 de julho de 2011

Alchemia RPG: Mapa Completo!


Olá Aventureiros!

Finalmente está disponível para vocês o mapa completo de Alchemia dividido em 2 partes, caso você queira ele completo em PDF basta realizar o Download do link logo abaixo. Não esqueça de opinar e nos ajudar a construir os locais do mapa, muitos deles ainda não tem uma história, eles precisam ter vida e contamos com a ajuda dos fãs e jogadores de Alchemia RPG para isso, que tal dar suas ideias e ver elas no próximo livro do Guia de Cenário e Ambientação? É só mandar um e-mail para Andy_kakaroto@hotmail.com com cópia para Rubens.jnp@hotmail.com

Contamos com a sua ajuda!

quinta-feira, 30 de junho de 2011

D&D 4.0: Arsenal do Aventureiro

* Sentado em uma mesa com um livro em suas mãos, se levanta e começa a falar. *

Agora com novos suplementos entrando no mercado de D&D 4.0 está na hora da Taverna do Elfo e do Arcanios entrar nessa onde e trazer para os leitores as maravilhas que este sistema e seus super suplementos podem benefícios nós mestres e jogadores!

Para entrar de cabeça nesse sistema, e ter uma vasta gama de possibilidade para outros sistema trago logo o Arsenal do Aventureiro.

O primeiro livro de itens mágicos para os personagens da 4ª Edição de Dungeons & Dragons.
Centenas de novas armas, ferramentas e itens mágicos para seu personagem, ou para você mestre colocar em suas aventuras.
← Postagens mais recentes Postagens mais antigas → Página inicial