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sábado, 20 de outubro de 2012

79º Encontro de RPG no Bob's



Fala galera!

Dia 21, domingo (amanhã), no Calçadão de Campo Grande, localizado na Rua Viva Dantas, 60, no bairro de Campo Grande, Rio de Janeiro irá acontecer o 79º Encontro de RPG no Bobs. Os encontros começam a partir das 14 horas. Levem seus grupos e aquele irmão ou primo menor que quer aprender a jogar o nosso hobby. Não precisa pagar nada, nem é obrigatório consumir alguma coisa: basta chegar no horário para poder escolher uma das mesas com vagas disponíveis ou, no caso dos Mestres com vagas em suas mesas, para as vagas serem preenchidas.

E depois é só diversão


Holy Avenger: Edição Definitiva

" Lisandra. Criada por animais em uma ilha selvagem, esta jovem vivia feliz em seu mundo puro... Até que os sonhos vieram.  

Sonhos sobre o Paladino, um herói com o poder do Panteão. Sobre como ele havia sido derrotado por forças malignas. E sobre como Lisandra poderia ressuscitá-lo se encontrasse suas gemas divinas — os vinte Rubis da Virtude. 

Para ajudar Lisandra surgem Sandro, filho do maior ladrão do Reinado, Niele, a bela e maluca arquimaga élfica, e Tork, o troglodita anão. "

Parece que temos novidades na área! As revistas Holy Avenger's que fizeram tanto sucesso estão voltando com uma Versão Definitiva, onde irão trazer conteúdos exclusivos, novas reformulações da arte e muito mais...

sexta-feira, 19 de outubro de 2012

Reinos de Ferro: Core Rules (Em Português)

E para começar o fim de semana com chave de ouro, trago para vocês com a ajuda do nosso leitor/fã Rafão Araujo e toda equipe  do blog Reduto do Bucaneiro (Que merecem todos os créditos), que ajudou a traduzir esse mega suplemento: Core Rules (O novo Livro de Regras) de Reinos de Ferro.

Não tive tempo de dar uma análise profunda no livro, mas pelo que vi o livro é muito bem organizado, com uma excelente tradução. Aí vai os capítulos que irão encontrar no livro:
  • Capítulo 01: História de Immoren Ocidental.
  • Capítulo 02: Personagens.
  • Capítulo 03: O Jogo.
  • Capítulo 04: A Magia

quarta-feira, 17 de outubro de 2012

Dicas de RPG: Traidor

Irei dar algumas dicas de como colocar personagens impostores/traidores, capazes de mentir e enganar todos os jogadores (ou pelo menos tentar). Algumas narrações com impostores podem se tornar bem interessantes, ainda mais se os jogadores desconfiarem que existe um traidor no grupo, mas não sabem quem. A maioria dos cenários/narração podem usar este artificio. Porém com certeza as melhores são as que envolvem exércitos. Imagine a situação: Seu grupo está liderando o ataque as tropas inimigas, os jogadores preparam uma tática para pegar os inimigos surpreendidos, mas quando chega na hora H o inimigo sabe de todo o plano e os jogadores acabam derrotados.
Isso pode não parecer interessante a primeiro plano, principalmente para os jogadores. Mas com este evento o grupo vai começar a desconfiar de que existe um traidor, um impostor entre eles e logo vão começar a desconfiar de todos. Perguntas do tipo: ‘Será que o NPC que entrou agora no grupo é o traidor?’, ou ‘Ele sempre some uma certa hora da noite!’. Então aqui vão algumas dicas de como manter o suspense e a tensão entre os jogadores...

terça-feira, 16 de outubro de 2012

D&D 4.0: Livro do Jogador 2

Olha aqui o presente que eu trouxe para vocês! O Livro do Jogador 2 de D&D 4° Edição.

O Livro do Jogador 2 expande as opções disponíveis para os jogadores de D&D com novas classes, raças e poderes, entre outras coisas, tudo para complementar as apresentadas no Livro do Jogador, trazendo antigos favoritos e classes inéditas.

 O livro também apresenta uma nova fonte de poder à Quarta Edição de D&D: o Poder Primitivo. As classes primitivas apresentadas aqui são: Bárbaro, Druida, Guardião e Xamã.

sábado, 13 de outubro de 2012

Utilitários: NPC Criador para D20



Olá Aventureiros!!!
Hoje estamos trazendo uma criação Beta de Maickon Rangel, trata-se de um programinha de fácil interação que gera aleatóriamente fichas de Npc's do sistema D20, armaduras, armas e armas mágicas, escudos e possui um rolador de dados para facilitar a vida de jogadores e mestres. As classes e raças apresentadas neste programa são do livro do jogador 3.5, assim como todas as armas, escudos e armaduras. Além de gerar a ficha, você poderá convertê-la para arquivo de texto TXT onde poderá acrescentar talentos e outras coisas a mais...
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