Páginas

quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

Tagmar 2: Guia do Colégio Necromântico 2.1


Vamos lá traças de páginas de livros de RPG, vamos estraçalhar mais um livro para todos vocês ficarem cada vez mais espertos sobre RPG.

Continuando a parte de magias de Tagmar 2, agora adentrando os Colégios, estou postando mais um Colégio para vocês, agora o Colégio Necromântico.

No livro encontraremos vários tópicos sobre o Colégio Necromântico, como Prólogo, História, Símbolos, Localização, Objetivo, Ética, Organizações, dentre outros.

terça-feira, 25 de janeiro de 2011

Criaturas: Minotauros


Descrição

OS MINOTAUROS são monstros ferozes, com cabeça de touro, que veneram criaturas das trevas, escravizam e saqueiam criaturas mais fracas. Todos possuem uma predileção por labirintos e frequentemente buscam estabelecer seus covis em estruturas subterrâneas ou extensas masmorras. A maioria dos minotauros adultos são combatentes, que quando se comprometem com um objetivo, permanecem fiéis. Nas terras onde prevalece o estereótipo maligno, eles servem aos cabalistas como guarda-costas, feitores de escravos e saqueadores. Embora não sejam particularmente inteligentes, eles possuem certa astúcia bestial e sentidos extraordinariamente aguçados.

História


O Minotauro (touro de Minos) é uma figura mitológica criada na Grécia Antiga. Com cabeça de touro num corpo de homem, este personagem povoou o imaginário dos gregos, levando medo e terror. De acordo com o mito, a criatura habitava um labirinto na Ilha de Creta que era governada pelo rei Minos.

domingo, 23 de janeiro de 2011

Revistas de RPG: Dragão Brasil 20

Vamos lá CAMBADA! Ânimo que tem mais uma postagem para vocês. Como eu passei uma dia pra postar, estou devolvendo o que é de vocês, postando um dia antes do previsto, então o que teremos nessa Dragão Brasil 20 é...:
  • III Mundial de Magic (Uma ótima leitura pra quem gosta de RPG do gênero, ainda mais, onde se ressalta uma vitória de um brasileiro!).
  • GENCON96 (Uma das maiores convenções de RPG do mundo, ainda assim não quer ler?).
  • Especial: Magia e Metal (Quer conhecer sobre esse suplemento feio para Arkanun e Invasão? Feito por Marcelo Cassaro e Marcelo Del Debbio?É só baixar!).

sábado, 22 de janeiro de 2011

Dicas de RPG: Recursos



Olá pessoal, vou postar agora a breve discussão que tivermos na 1° Sala da Taverna do Elfo e do Arcanios Online. Onde o Tema Central era : Quais os recursos mais importantes que devemos usar num jogo de RPG, seja de MESA ou ONLINE?

De inicial falamos um pouco da evolução do Alchemia RPG em crescimento exponencial, está em fase de várias atualizações, e novo updates, o Rafael Barcellos conversou com a gente, criador do blog ''O Clérigo'' e com o nick ''Mestre'' na sala, ele fala que ainda não deu uma olhada no nosso novo Manual de Raças pois está atualizando postagens pro seu blog, espero em breve ver comentários e sugestões dele, com relação a esse Manual.

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Novidades: Taverna do Elfo e do Arcanios Online


É isso aí pessoal, vamos começar com as mudanças AGORA!

  • Primeiramente, a demora por postagens depois do lançamento do Manual de Raças do Alchemia RPG foi para que este tivesse uma maior divulgação, então está explicado o fato de não terem tidos postagens nos dias que se seguiram.
  • Outro fato que quero comentar é que as postagens não serão mais diárias, elas serão agora feitas a cada 48 horas. Devem estar se perguntando, mas por que isto Arcanios!?
    Bem, o fato é que temos leitores, e nem todos leitores podem entrar todos os dias, então com isso deixaremos os leitores mais atualizados, e os que entram todos os dias, poderão vasculhar melhor a Taverna, e esperar pela próxima postagem.

quinta-feira, 13 de janeiro de 2011

Alchemia RPG: Guia Completo de Raças!


Olá Aventureiros!!!

Está disponível o Guia Completo de Raças 1.0, as raças de Alchemia finalmente ganharam um UPGRADE! faça seu download agora mesmo deste suplemento para Alchemia RPG.

Mudanças


Bem pessoal, estarei fazendo pessoalmente umas mudanças na Taverna do Elfo e do Arcanios.

Não é nada de estética, por enquanto, mas, estarei reformulando a Taverna em postagens e conteúdo.

Noto que às vezes fica muito monótono, com somente downloads, parece que não participamos ativamente com nossas próprias palavras, então, a partir de agora, estarei fazendo postagens mais interativas, mais comunicativas, e peço a opinião de vocês, quem aceitar esse novo foco, rola um dado aí...

terça-feira, 11 de janeiro de 2011

Revistas de RPG: Só Aventuras 10#

Chegamos ao final das Revistas Só aventuras pessoal, essa é a edição número 10, e acredito que seja a última.

Mas não fiquem tristes, o Grande, Poderoso, Lindo, Mago Arcanios irá procurar outros suplementos para só os fiéis leitores da Taverna possam baixar.

Então, querem saber o que essa nova edição traz, vamos ver abaixo:
  • O que é RPG?
  • Os Personagens.
  • O Mestre.
  • As Regras.

domingo, 9 de janeiro de 2011

3D&T: Star Wars (Clone Wars)

AAAAAAEEEEEWWWWWWW! Olha o que achei bem escondido na minha grande biblioteca arcana, um Manual de Star Wars para 3D&T!

O título está ''Clone Wars'' pois indica o primeiro capítulo da série de Star Wars que é ''A Guerra dos Clones''. Bem não vou ensinar clérigo a orar para deuses, pois já devem saber disso.

Novamente, estamos atendendo a pedidos dos leitores de nossa querida Taverna e postando um material que ele pediu. Faça você já seu pedido que iremos procurar concerteza! Não esqueça de comentar depois.

sábado, 8 de janeiro de 2011

Criaturas: Grifos

O Grifo é uma criatura com o corpo de um leão e a cabeça e asas de uma águia. Como o leão era tradicionalmente considerado o rei dos animais e a águia, o rei dos pássaros, o grifo foi pensado para ser uma criatura especialmente poderosa e majestosa. Na antiguidade era um guardião da divindade e também símbolo de seu poder.

Como diversos animais fantásticos, incluindo centauros, sereias, fênix, entre outros, o Grifo simboliza um signo zodiacal, devido ao senso de justiça apurado, o fato de valorizar as artes e a inteligência, e o fato de dominar os céus e o ar, simboliza o signo de libra, a chamada balança.
Os Grifos em geral cruzam com éguas. Desse cruzamento damos o nome de hipogrifo, mas tais cruzamentos são, de forma, raros.
Ovos
No século 9, o escritor irlandês chamado Stephen Scotus afirmou que a relação dos grifos era estritamente monogâmica. Eles não só mantêm apenas um companheiro para toda a vida, mas se o parceiro morrer, o outro continua durante todo o resto da sua vida sozinho, e nunca volta a procurar um novo parceiro.

quarta-feira, 5 de janeiro de 2011

Street Fighter: Guia do Jogador

Essa postagem está sendo feita a pedidos de nossos leitores. Que fique bem claro que a Taverna do Elfo e do Arcanios se importa sim com o que vocês querem ver, e suas opiniões e críticas.

Até que a pessoa já pode ter esse manual, mas, fica de presente também para todos os nossos outros leitores que não tem esse belíssimo manual do Street Fighter!

Não sei bem o que ele vem dentro, então vou dizer pelo menos o que encontramos no indíce:
  • Capítulo 1: Prelúdio.
  • Capítulo 2: Introdução.
  • Capítulo 3: Dentro do Ringue.

segunda-feira, 3 de janeiro de 2011

Tagmar 2: Guia do Colégio do Conhecimento 2.1

'' Conhecimento é poder! Aqueles que o possuem estão sempre vários passos à frente. Mas onde está o verdadeiro conhecimento? Qual será a fonte da sabedoria? A resposta encontra-se em nós mesmos. Todo que é necessário para a elevação da consciência está oculto nela mesma, basta estimulá-la ela revelar o conhecimento latente, que deve ser
expandido e difundido. Quem ensina aprende, e leva a si mesmo e ao seu irmão para mais perto do Incognoscível. Peguem suas penas e tinta... E que o conhecimento floresça!

Janus Baltazar, o Sábio ''

Prontos para uma boa dose de conhecimento RPGístico?...
← Postagens mais recentes Postagens mais antigas → Página inicial