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quarta-feira, 23 de junho de 2010

Aventuras Fantásticas 25: A Cripta do Feiticeiro

'' Um antigo mal se agita! O feiticeiro Razaak, há muito morto, foi novamente acordado e está empenhado em realizar seus sonhos de morte e tirania. As Forças do Caos são muitas sobre Allansia e parece que todas elas estão se voltando contra você! Pois só você pode lutar contra as probabilidades – para encontrar a única arma à qual Razaak é vulnerável, para armar-se com proteções contra seus incríveis poderes e para enfrentá-lo em seu covil, a Cripta do Feiticeiro. ''

Um terrível mal ressurge do âmago da terra e a partir dela, toda Allansia estará ameaçada. Um mal que julgava-se extinto há décadas foi novamente acordado e toda a terra será corrompida pela morte e pela tirania. O maligno necromante Razaak, que há cerca de um século quase dominou toda Allansia, mas foi interrompido por um jovem herói, foi desperto dentro de sua cripta. Mais poderoso do que nunca, o feiticeiro reúne forças e aliados poderosos para dominar todas as terras civilizadas.
O protagonista estava descansando na cidade de Chalice quando descobriu que algo muito estranho estava acontecendo nas Terras Planas, à leste de Allansia. Com isso, o mesmo vai em direção à torre de seu amigo, o mago Yaztromo para buscar informações. Lá ele descobre sobre a lenda do feiticeiro Razaak, que um dia tentou dominar a terra, mas foi parado por um herói chamado Khul, que o matou com a própria espada de Razaak. O mago foi enterrado, mas se sua tumba fosse aberta dentro do período de 110 anos, o mesmo se levantaria com o dobro do poder e dominaria toda Allansia. A única arma que pode ferir Razaak é a sua espada indestrutível que encontra-se perdida em algum lugar das Colinas Moonstone. O herói então parte com seu equipamento para encontrar a lâmina perdida. Após inúmeros perigos, bem como alguns encontros com os servos do feiticeiro, o herói encontra a arma e volta para a torre de Yaztromo, com a ajuda de um caçador e patrulheiro conhecido como Symm. Ao enfrentar uma armadilha preparada por Razaak e escapar dela, o herói conhece mais um aliado, o anão Borri, e juntos partem para as Terras Planas para enfrentar o maléfico vilão.
Então, aí fica só uma prévia do que vocês vão enfrentar, será que terão coragem para tentar derrotar esse mal que foi desperto?Ou irão correndo pra debaixo de suas camas!?Realmente, precisamos de hérois...

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